Du entwickelst in unserem hochagilen Team innovative Software-Touchpoints für Kunden unterschiedlicher Branchen und Größen, von komplexen Industrieanwendungen bis hin zu smarten und mobilen Consumer Products. Du analysierst Nutzerbedürfnisse und erdenkst Konzepte und Workflow-Szenarien, die du anhand von Wireframes, Scribbles, interaktiven Prototypen oder mit filmischen Mitteln visualisierst. Darüber hinaus bist du bei der Produktrealisierung in einem stetigen Austausch mit unseren Software Developern.
6 Gründe, die für dich sprechen
- Verständnis von Wirtschaftlichkeit, hohem Kundennutzen, Ease-of-Use und Ästhetik
- gute Kenntnisse in der Anwendung gängiger Design- und Prototyping Tools sowie UX-Methoden
- erste Erfahrungen bei der Entwicklung von Bedienoberflächen und mobilen Applikationen
- UX-bezogenes Designstudium (mind. vier Semester)
- idealerweise erste Erfahrungen mit agilen Entwicklungsmethoden
- sichere Deutsch- und Englischkenntnisse
Unzählige Gründe, die für UXMA sprechen
- wegweisende Zukunftsprojekte / ein Team aus Denkern und Machern / interdisziplinärer Austausch / offenes und ehrliches Miteinander / keine Abteilungsleiter, sondern aktive Mitbestimmung / Coaching durch interne und externe Experten / flexible Arbeitszeitmodelle / adäquate Vergütung / faire Überstundenregelung / mobiles Arbeiten / Familien-Support / Kreativzeit für persönliche Weiterbildung / ergonomische Arbeitsplätze / Technik und Tools auf High End Level / Obst- und Snackflatrate / für den Standort Kiel: freiwillige Kochgruppen für die Mittagspause / sportliche Teamevents / zentraler Standort im Grünen / 300 m Luftlinie zum nächsten Biergarten / 650 m Luftlinie zum Meer / für den Standort Dresden: zentraler Standort / 1 km Luftlinie zum Szeneviertel Neustadt / 30 min zum Elbsandsteingebirge
Life is too short for shitty jobs.
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Fragen? Gerne anrufen:
Susanne Arpe-Darwisch
Fon: +49 431 80002-104
UXMA GmbH & Co. KG
Düvelsbeker Weg 12
24105 Kiel